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2004年08月27日
キュービタル的人口のとらえ方
一日の時間は24時間と決まっている。
地球の回転速度の問題だからこればかりはいたしかたない。
これが48時間とか72時間に増えたとしてもそれだけで生産性が向上することはない。
先のエントリーの続きになるが時間の余裕と生産性、能率はあまり関係がない。
集中していれば10分で終わるものが同じことをやるのに2時間を要する時もある。
10分と2時間の違いは「やる気」である。
あとは流れと運。
こちらの方が本質に近いだろうけれど発端はやるかどうかなわけでその基はやっぱり「やる気」あるいは行動そのものであろう。
ではこの「やる気」というヤツはいったい何なのだろう。
買うことはできるのだろうか?
できないのだとしたらどうしたらベストの「やる気」をキープすることができるのだろう。ここを解決していけばいろいろと面白いことが起こる。
例えば国という大きな組織について考えてみる。
国を計る際に使われる大まかな目安はまずは人口である。
経済でもなんでも人口との比率によって決まっていく。
20対80の法則じゃないけれど20%のやる気の人々がその他80%のやる気レスな人々をカバーしている人口そこそこの国と人口は少ないが80%のやる気満々の人々が20%のやる気レスな人々と一緒にやっている国の経済規模が同じくらいだったとしたら規模は同じでもやってる内容やノリは相当に違うはずだ。
ノーマルな見方をすると80%がやる気な人々の国の方が強いようにみえる。けれど本当にそうなのかは怪しい。
20%の人々しかやる気がないのにそこそこいけてしまっている国の方は残り80%を活性化できる可能性を持っているわけで質的な転換が生じれば別物に転じるかもしれない。
とはいえそれは仮定だからいま80%の人々がやる気をもってる組織の方が発展性を持つし魅力的だ。
そうだ忘れていた。キュービタルという視点でとらえると一騎当千という考え方があてはまるから人口を単純に人の数と考えてはいけないのだった。例えば中国には12億の人がいる。数だけみると人口でこれに対するのは難しい。けれど1人が10人前の働きをすれば1億の人口でも10億の働きはできるはずだ。だからキュービタル的人口規模のとらえ方では一人がどのくらいの活動をするかを考えなければならない。
それを考えていくと前述の「やる気」と「能力」の話になっていくのだがやる気や能力というものは定量化することが難しいので「何となく」というとらえかたしかできないのである。
これはキュービタル的解法を探すうえでの課題である。
投稿者 TKM : 2004年08月27日 13:49
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